No cinema e na animação, editores ganharão modelos exclusivos. As equipes dos estúdios usarão softwares como Photoshop, Premiere e Firefly para acelerar a edição de imagens e vídeos. A IA será treinada com personagens, cenários e estilos visuais oficiais da Disney para gerar conteúdos prontos para produções comerciais.
Na ESPN, a tecnologia ajudará a vasculhar o acervo de jogos. No centro de inovação ESPN Edge, as empresas vão aplicar inteligência artificial para explorar o arquivo histórico de transmissões da emissora, personalizar a distribuição de vídeos e aumentar a interação dos fãs durante as partidas.
Treinamento e ações
Os modelos serão desenvolvidos sob a liderança dos próprios artistas. Para garantir o uso ético e proteger os direitos autorais das franquias, a Disney informou que as ferramentas de IA serão treinadas internamente com foco nas pessoas e com supervisão direta das equipes criativas.
A aliança também inclui a presença da Adobe nas mídias da Disney. Além do fornecimento de softwares e recursos de engenharia, o contrato prevê ações de marketing conjunto e maior presença da Adobe nas plataformas da Disney antes da conferência Adobe MAX 2026.